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Text File  |  1995-05-26  |  31KB  |  765 lines

  1. The GUS Daily Digest       Thursday, 25 May 1995       Volume 22 : Number 023
  2.  
  3. Today's Topics:
  4.     Windows drivers 4.11 (What's New?)
  5.     Re:Diskworld
  6.     RE: DRAM test
  7.     Re: Diskworld
  8.     Re: The GUS Daily Digest V22 #22
  9.     GUS software 4.11
  10.     Interwave stuff
  11.     Re: MIDI interface for GUS
  12.     Re: Diskworld? 
  13.     Out-of-line?
  14.     Re: The GUS Daily Digest V22 #22
  15.     Re: The GUS Daily Digest V22 #22
  16.     GUS: General User Satisfaction
  17.     MIDI under Windoze not DOS
  18.     Re: The GUS Daily Digest V22 #22 (fwd)
  19.     MK2 and GUS
  20.     Australian Dialy Digest Web Page: Admin
  21.     Re: The GUS Daily Digest V22 #17
  22.     Retort- Computer espionage by M$ (fwd)
  23.     Win95 - again ... U must be getting sick by now :)
  24.  
  25. Standard Info:
  26.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  27.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  28.  
  29. ----------------------------------------------------------------------
  30.  
  31. From: A.PAUW@elsevier.nl
  32. Date: Wed, 24 May 1995 08:27:02 +0200
  33. Subject: Windows drivers 4.11 (What's New?)
  34.  
  35. As my subject line reads, what's new in the latest drivers. As
  36. it has a new major number (4 instead of 3) it should have some
  37. new features, not only bug fixes. I did not found any relevant
  38. info about that though. What do these new drivers offer extra?
  39. 1) Bank Switching? (Using midi controller 0 and 32)?
  40. 2) .............. (yes, what else)
  41.  
  42. Thanks for all info. I hope someone at Gravis can answer this.
  43.  
  44. Albert Pauw
  45. a.pauw@elsevier.nl
  46.  
  47. ------------------------------
  48.  
  49. From: "Marc Goldman" <marc@comp.lancs.ac.uk>
  50. Date: Wed, 24 May 1995 09:14:38 +0100 (BST)
  51. Subject: Re:Diskworld
  52.  
  53. > From: billf@wam.umd.edu
  54. > Date: Tue, 23 May 95 22:38:12 PDT
  55. > Subject: Diskworld?
  56. > Has anyone had any luck getting Diskworld to work with the included
  57. > drivers?  I was able to set the game up for "ultrasound" but when I try to
  58. > run the game it promptly locks up.  I tried SBOS (old version) but nada. 
  59. > It locks up also.
  60. > I thought I saw some discussion on this game a few weeks back but I didn't
  61. > pay attention to it at the time.  If anyone does know how to get the game
  62. > to work feel free to write me directly or post to the digest.
  63.  
  64. I had some major problems with this to start with, in fact I think I
  65. used the drivers in the ultrasnd\ultramid directory instead of the
  66. supplied ones.
  67.  
  68. But there is a better solution, the patch upgrade to diskworld changes
  69. the sound drivers for the game and after using this the GUS worked
  70. pretty flawlessly.
  71.  
  72. So I suggest looking around for the patch, I can't remember where I
  73. found it though sorry....
  74.  
  75. Cheers
  76. Marc
  77.  
  78.  ------------------------------------------------------------------------------
  79.       **     **      *  ****** ***    *   |             On the net,
  80.      ** *    **     *** **     ** *   *   |     no-one can hear you scream!
  81.     **   *   **     *** ****   **  *  *   |------------------------------------
  82.    **     *  **     *** **     **   * *   |  email   marc@comp.lancs.ac.uk
  83.   **       * ******  *  ****** **    **   |      marc@computing.lancaster.ac.uk
  84.  ------------------------------------------------------------------------------
  85.  
  86. ------------------------------
  87.  
  88. From: Fox.Mulder@kid01pml.icl.co.uk
  89. Date: Wed, 24 May 95 09:42:40 BST
  90. Subject: RE: DRAM test
  91.  
  92. With the latest GUS installation disks, there is a utility within the setup
  93. program to test DRAM.
  94.  
  95. Tech mode on:
  96.  
  97. If you want to write your own test routine, it would be better to set all the
  98. DRAM bits to 1 and then shift a single 0 bit through the memory, testing the
  99. location after each write.  This will test the possibility of bits becoming
  100. corrupted due to interference from surrounding bits.
  101. I'm sure this us what the Gravis DRAM tester does anyway ;-)
  102.  
  103. Tech mode off:
  104.  
  105. If anyone can be bothered to write such a test, it might be worth submitting
  106. it to epas.
  107.  
  108. Bye now
  109.  
  110. ------------------------------
  111.  
  112. From: Olof Sundin <adb3_6@und.ida.liu.se>
  113. Date: Wed, 24 May 95 11:45:44 +0200
  114. Subject: Re: Diskworld
  115.  
  116. >Has anyone had any luck getting Diskworld to work with the included
  117. >drivers?  I was able to set the game up for "ultrasound" but when I try to
  118. >run the game it promptly locks up.  I tried SBOS (old version) but nada. 
  119. >It locks up also.
  120. >
  121. >I thought I saw some discussion on this game a few weeks back but I didn't
  122. >pay attention to it at the time.  If anyone does know how to get the game
  123. >to work feel free to write me directly or post to the digest.
  124.  
  125. Unfortunately Discworld doesn't seem to be the most well-programmed
  126. game in the world (to say the least.) Take a look at this letter I got from
  127. the guy running the Discworld WWW-site:
  128.  
  129. [stuff deleted...]
  130.   Well, I'll tell you what i know, which isn't much.  I have a 
  131. SoundBlaster 2 (old, old, old), a 486-sx25 and the CD-ROM version, and 
  132. _occasionally_ the game crashes.  This is almost always at a sound-event 
  133. point of the game (a sound effect should have been played (especially a 
  134. long sound effect), I'm turning 
  135. sound off, I'm turning subtitles on, etc.).  I can't explain these 
  136. problems.  Turning sound off seems to help - I've resorted to using the 
  137. config program to have no sound driver loaded at all to make sure it 
  138. doesn't crash, and if a bit of the game looks good, I reload with sound 
  139. to hear it.  I know this sounds like a bad way to play the game but hey, 
  140. it never crashes now!  There's nothing worse than playing for 20 minutes, 
  141. then it crashes and you have to do it all again.
  142.   I can't help you with card-specific stuff.  Several people have mailed 
  143. me regarding Discworld, and if you want I can give you their e-mail 
  144. addresses.  With luck, one of them may be able to help.  My advice?  Buy 
  145. the game anyway.  it really is a gem, very big, great fun, and worth 
  146. every penny (I'm a student, so I know about tight money :).
  147. [more stuff deleted...]
  148.  
  149. Well, there you have it. Kind of sucks, eh? Let's hope an upgrade or a
  150. new version is released in the near future.
  151.  
  152.     /Olof Sundin
  153.  
  154.  
  155. ------------------------------
  156.  
  157. From: Sam <Samuel.Marshall@durham.ac.uk>
  158. Date: Wed, 24 May 1995 11:32:55 +0100 (BST)
  159. Subject: Re: The GUS Daily Digest V22 #22
  160.  
  161. Note: I've chopped this up as much as poss, don't expect any 2 quotes to 
  162. be from same person...
  163.  
  164. > I think you could do this (play in one sequencer, record in another) but I
  165. > think you'll find this won't achieve the effect you're after. I don't think
  166. > the pans and fades you do using the mixer within Recording Session will be
  167. > sent as MIDI data, and therefore won't be recorded into any other MIDI package.
  168.  
  169. The pans and fades HAVE to be sent as MIDI data. There is no other way of 
  170. communicating with a soundcard, and CERTAINLY no other way of 
  171. communicating with external MIDI devices, with which these faders, pans 
  172. etc will also work.
  173.  
  174. [OS discussion deleted...]
  175.  
  176. > Vince, am I out of line here?
  177. > I am still pretty new to this listserver.
  178.  
  179. I'd say so. Keep OS/2 to the OS/2 mailing list / newsgroups/ OS advocacy.
  180.  
  181. > From: gould@cs.bris.ac.uk
  182. > People keep talking about operating systems in this digest - I am trying to
  183. > respond directly to save earache for everyone else.
  184. > Can you people do the same?
  185.  
  186. [...]
  187.  
  188. > From: gould@cs.bris.ac.uk
  189. > Subject: Microsoft
  190.  
  191. Hmm, how's about taking your own advice? :) And it seems the "viral
  192. routine" is in fact open and above board, and gives you the opportunity
  193. not to do it... I wasn't surprised - "nice" MS may not be, but they ARE
  194. trying to ward off action for being a monopoly etc... 
  195.  
  196. Can I suggest everyone that is asking for OS/2 support from Gravis: if you
  197. haven't already, EMAIL GRAVIS instead of the mailing list! WE can't do
  198. anything about it - and the majority who don't use OS/2 aren't interested. 
  199.  
  200. Sam
  201.  
  202. ------------------------------
  203.  
  204. From: ch92633@central.ntua.gr (stilpeanoy christian)
  205. Date: Wed, 24 May 1995 13:36:54 +0200 (EET)
  206. Subject: GUS software 4.11
  207.  
  208. Can anyone split the gus411.zip file into less than 1.5 megs files so
  209. I can download it? My account has limited space and there's no way I
  210. can think of to download a 3 meg file.
  211. Also, does anyone know what's wrong with the GUS support in Frontier 2
  212. First Encounters - it crashes after a few minutes.(symptom - the voices
  213. from the video stop after 2 or 3 seconds) fro
  214. *RedJack*
  215.  
  216. ------------------------------
  217.  
  218. From: Steve Sesterhenn <sesterhs@Janus-ccm.zenithe.com>
  219. Date: Wed, 24 May 95 05:41:15 CST
  220. Subject: Interwave stuff
  221.  
  222. >From: Daryl James <darylj@microsoft.com>
  223. >Date: Tue, 23 May 95 09:03:49 TZ
  224. >Subject: RE: Interwave - an answer to our dreams
  225.  
  226. >For once on the Digest we have someone with a real and balanced view of
  227. >the competitive world.
  228. >Well done Mr Chen!
  229. >Daryl James- Australia
  230.  
  231.  
  232.         I agree... it is refreshing to hear.
  233.  
  234.  
  235. >PS - I like my GUS and would probably buy the next one if it stacked up
  236. >against its competitors- how it stacks up for you might be based on
  237. >performance, quality, price and support, but would you rush out and buy
  238. >the next GUS just because of some religious devotion?
  239. >If you answered yes... Get a life!
  240.  
  241.         No, I wouldn't blindly buy the next Gravis "religiously", but
  242. I would be MUCH more likely to buy a Gravis Interwave than a CL Interwave
  243. based on name and reputation alone.  I simply do not like CL and have been
  244. happy with Gravis' support thus far.  I hope their next sound card effort
  245. is a big success simply because I like innovators, and not perpetuators of
  246. the status quo, like CL has been doing for years.  Thus, my next sound card
  247. will most likely be from Gravis or Turtle Beach.  If that means losing a
  248. small amount of compatibility for quality, than so be it.
  249.  
  250.         end of soap box,
  251.  
  252.         Steve
  253.         (My opinions do not necessarily match those of my employer.)
  254.  
  255.  
  256. ------------------------------
  257.  
  258. From: engineer@mail.soc.staffs.ac.uk (Ian Silvester)
  259. Date: Wed, 24 May 1995 12:08:22 +0100
  260. Subject: Re: MIDI interface for GUS
  261.  
  262. >  Could anyone tell me if the MIDI cable for SoundBlaster compatilble
  263. >cards works with GUS. I want to connect an external MIDI keyboard, but
  264. >don't want to experiment with my computer. I've read several info's on
  265. >the subject (including GUS FAQ), and in my opinion there is a
  266. >difference in pin assignments between GUS and SB.
  267. >
  268. >  Please respond if you have any experience with GUS MIDI port. It
  269. >bothers me for some time..
  270. >
  271. >                                Thanks in advance,
  272. >                                          Michal Wiernowolski
  273.  
  274. I have heard people having no problems doing this BUT you're right, there
  275. are some subtle differences. There is a file on the Gravis ftp sites
  276. (midifaq.txt ?) that explains it all in detail, but if in doubt, Gravis
  277. market a MIDI interface box with in, out, thru and two joystick ports (costs
  278. about 40 UK pounds).
  279.  
  280. Yan.
  281.  
  282. - -------------------------     --------------------------------------
  283. Ian Silvester,                Phone: +44 (0)1785 353348
  284. Research Associate,           Fax:   +44 (0)1785 353331
  285. School Of Engineering,        "He dreams... while he's not sleeping" 
  286. Staffordshire University.                           - The Chameleons
  287. - -------------------------     --------------------------------------
  288.  
  289.  
  290. ------------------------------
  291.  
  292. From: Jens-Uwe.Jansen@Germany.EU.net
  293. Date: 
  294. Subject: Re: Diskworld? 
  295.  
  296. Hello Bill,
  297.  
  298. > Has anyone had any luck getting Diskworld to work with the included
  299. > drivers?  I was able to set the game up for "ultrasound" but when I try to
  300. > run the game it promptly locks up.  I tried SBOS (old version) but nada. 
  301. > It locks up also.
  302.  
  303. I don't know how to get the version-number from the game, but did you get an
  304. extra installation disk (1.44HD) with the CD ?
  305.  
  306. I had one (it holds the latest updates) and installed it over the CD
  307. installation. Now it runs quite well. But it's driven by Miles drivers :-)
  308.  
  309. The only problems are missing voices sometimes, but that happens on
  310. SoundBastards, too.
  311.  
  312. > I thought I saw some discussion on this game a few weeks back but I didn't
  313. > pay attention to it at the time.  If anyone does know how to get the game
  314. > to work feel free to write me directly or post to the digest.
  315. > *************billf@wam.umd.edu****************
  316. > *                                            *
  317. > *********** This space for Rent***************
  318.  
  319.     Cheers,
  320.     Jens-Uwe Jansen
  321.  
  322.   ===    ____                          ===       EUnet Deutschland GmbH
  323.   ===   /      /   /   ___    ___  _/_ ===       uucp-Support
  324.   ===  /----  /   /  /   /  /___/  /   ===       Emil-Figge-Str. 80
  325.   === /____  /___/  /   /  /___   /    ===       D-44227 Dortmund 
  326.   =====                              =====       Tel. +49 231 755 2444
  327.   ===== Connecting Europe since 1982 =====       Fax  +49 231 755 2386
  328.  
  329. ** Any opinions, thoughts, statements made in this message are privat and **
  330. ** may not be the same as the ones of the company I work for !!!!         **
  331.  
  332.  
  333. ------------------------------
  334.  
  335. From: ballen@ejv.com (Bill Allen)
  336. Date: Wed, 24 May 95 10:13:47 EDT
  337. Subject: Out-of-line?
  338.  
  339. > True, this is a GUS newsgroup, but since our software to power the
  340. > GUS is dependent on an operating system to function, doesn't it make
  341. > sense that we should be interested in how well the operating system
  342. > can function?
  343. > Vince, am I out of line here?
  344.  
  345. Yes. IMHO, focus is the key to the success of this digest.
  346. As I have written before, although I make no claim
  347. to any specific power of censorship, discussion of operating
  348. systems in which the discussion directly concerns the GUS (e.g.
  349. how to configure the drivers, get the best sound, etc) belong.
  350. General discussions concerning the quality, viability, etc.
  351. of an OS belong in newsgroups devoted to these discussions.
  352.  
  353. > I am still pretty new to this listserver.
  354.  
  355. Don't worry about it. We're glad to have you.
  356.  
  357. Bill
  358.  
  359. ------------------------------
  360.  
  361. From: Matt@machine.demon.co.uk (Matt Robinson)
  362. Date: Wed, 24 May 1995 14:53:11 GMT
  363. Subject: Re: The GUS Daily Digest V22 #22
  364.  
  365. > Well, if is speed you're looking for why not stick with DOS?
  366. > I hate to tell you, but you'll need at least 12MB for Win95 to run well.
  367. What a load of bull****. Win95 runs as fast as win3.11 on my friends 386DX40 with
  368. 4mb of ram. And on my machine with 8 mb, it goes at least 25% faster. I'd say it
  369. runs pretty well.
  370.  
  371. > I don't care what OS you use.
  372. You obviously do, because otherwise you wouldn't have written this much crap.
  373.  
  374. > NT is a true 32-bit multitasking, multithreaded OS.  Win95 has some
  375. > 32-bit components, but still has the old 16-bit base to it.  I have
  376. > seen it referred to as a Windows 3.11 on steroids in some publications.  
  377. You got the balance wrong. Win95 has some 16-bit components, but still has the
  378. new 32-bit base to it.
  379.  
  380. > One advantage NT has over Win95 is that you can run a full screen DOS
  381. > application in NT without causing background applications to suffer.
  382. > For example: playing a game like Descent while downloading a
  383. > file at 14.4 or 28.8.  You can't do that under Win95. 
  384.  
  385. You can. In fact, win95 has a 32 bit Kernel, GDI and User base. The 16 bit stuff
  386. is "thunked" across. The I/O, graphics, etc drivers are ALL 32bit protected mode.
  387. 32Bit programs run in their own thread, pre-emptive multitasking. 16-bit programs
  388. all run in the same thread, and are multitasked in the same way as in win3.11.
  389. If a 32bit thread crashes, then the system recovers. Fine. If a 16bit app crashes
  390. it takes whatever other 16bit progs there are with it. Yeah NT is cool, but it 
  391. isn't necessary, and it is expensive and power hungry.
  392.  
  393. > Also, NT has
  394. > some crash protection to it - it is almost impossible for a bad
  395. > application running under NT to bring the whole system down as it could
  396. > running under Win95.  This has to do with how the operating system
  397. > was designed, not what it looks like or what it can run.  NT is an
  398. > example of good robust software engineering from the ground up.
  399. > Win95 was built using existing DOS & Windows as a base.
  400.  
  401. Again you are wrong. Win 95 was written from scratch, and includes among other
  402. things, a 32 bit command prompt. This is seen while the UI is loading and it is
  403. there to provide a compatible environment for your DOS device drivers to load in.
  404. Once they're loaded, WIN95 looks at the drivers and replaces any 16bit drivers 
  405. with equivalent 32bit ones. If no DOS real-mode drivers remain, then the command
  406. prompt is completely removed & the system runs in a 32bit flat protected mode. 
  407. Since there is no 32bit replacement for the GUS drivers, the system will "thunk"
  408. the vxd, slowing the whole system down. That's why we'd like a 32bit vxd for the
  409. GUS. It'd run on NT, and Win95.
  410.  
  411. - -- 
  412. +-----------------------------------------------+------------------------------+
  413. |Too young to read the fury in his uncle's eyes | * RAD HOST (Lion King)       |
  414. |Simba tells Scar all he has learned that day - | * Ask me anything Lion King  |
  415. | how he, not Scar, will become the Lion King.  |   related.                   |
  416. |                                               | * FDCMuck Chaka!             |
  417. |   Sly Scar exacts a promise from the cub,     | * GUS user                   |
  418. | a pledge that Simba will never venture near     | * X-phile                    |
  419. |the forbidden place where elephants go to die.    |                              |
  420. +-The Art of the Lion King----------------------+---Matt@machine.demon.co.uk---+
  421.  
  422. ------------------------------
  423.  
  424. From: Thaddaeus Kong <tk@cs.monash.edu.au>
  425. Date: Thu, 25 May 1995 00:40:41 +1000 (EST)
  426. Subject: Re: The GUS Daily Digest V22 #22
  427.  
  428. > From: markus@nbnet.nb.ca (Jurassic Mark)
  429. > Date: Tue, 23 May 95 18:17:34 EDT
  430. > Subject: Re: The GUS Daily Digest V22 #21
  431. > >Please, Gravis.  There are 3 million of us out here who don't have a real
  432. > >sound card to choose from with OS/2.  That's not an insignificant market.
  433. > >
  434. > >Bryan Maher
  435. >     Let me add my voice to yours.  Gravis!  Give us a sign!  Even if it's
  436. > to say "we're still working on it".  And what happened to the usual
  437. > "Just To Let You Know" series?  You seem to have completely
  438. > disappeared!
  439.  
  440.         You're waiting for Gravis to give you a sign after 2 years? Open your
  441. eyes, the message is loud and clear. I am giving Gravis a sign, I sold my
  442. GUS.
  443.  
  444. - --
  445. Thaddaeus Kong                    tk@molly.cs.monash.edu.au
  446. I hate people who don't finish their
  447.  
  448. ------------------------------
  449.  
  450. From: Greg Chung <gchung@eden.rutgers.edu>
  451. Date: Wed, 24 May 1995 17:36:25 -0400
  452. Subject: GUS: General User Satisfaction
  453.  
  454. Because of all the recent (ongoing) criticism of the GUS, I thought
  455. I'd drop a couple words in:  I've had a GUS since '92, and I've been
  456. pretty happy with it.  Back then the game scene was pretty bad, so I
  457. got a cheap SBP.  Half a year ago, I sold it plus my Roland MT32.
  458.  
  459. I've always been pretty content with the superior quality of sound the
  460. GUS has.  Recently though, I've been quit happy with the inclusion of
  461. the GUS in games.  Nearly ever game I've bought recently will support
  462. it: Wing Comm. 3, NHL Hockey 95, NBA Live 95, Full Throttle, etc.  
  463. Certainly the success of games like Doom by small companies, and our
  464. continued pleas to "the big guys" has finally gotten them on the
  465. right track.  Many of the game titles I see now support the GUS.
  466. The major exception seems to be Origin, but that's changing (how
  467. can they go back after WC3 and that parent-company EA supports GUS?)
  468.  
  469. Hopefully, the trend will continue as makers will begin taking
  470. advantage of the GUS RAM and start using 16-voice sound 8-)
  471.  
  472.  
  473.  
  474.  
  475. ------------------------------
  476.  
  477. From: Ed Dunkle <ewd@ti.com>
  478. Date: Wed, 24 May 1995 18:12:52 -0500
  479. Subject: MIDI under Windoze not DOS
  480.  
  481. >The original boards never claimed to emulate general midi. (except in 
  482. >Windows). 
  483.  
  484. Why is it that you can get MIDI support under Windows but not DOS??
  485. I have an old 2.2 or 2.4 maybe and the cakewalk demo works great 
  486. under Windows.  But other DOS MIDI type programs do not work over
  487. the GUS MIDI ports.  What is missing in DOS that Windows 3.11 provides?
  488. Thanks.
  489. *********************************************************************
  490. * Ed Dunkle                                  Texas Instruments Inc. *
  491. * Internet:   ewd@ti.com                     PO Box 869305 MS 8409  *
  492. * CompuServe: 76376,2215                     Plano, TX 75086        *
  493. *                                                214-575-4791       *
  494. *                                            FAX 214-575-2524       *
  495. *********************************************************************
  496.  
  497.  
  498. ------------------------------
  499.  
  500. From: Vince - IE - Experimental Mail Server Admin Acct <mailserv@mail.nws.orst.edu>
  501. Date: Wed, 24 May 1995 16:34:07 -0700 (PDT)
  502. Subject: Re: The GUS Daily Digest V22 #22 (fwd)
  503.  
  504. - ---------- Forwarded message ----------
  505. From: Rick Skalsky <skalsky@aaai.org>
  506.  
  507. I'm having some problems running Bodyworks 4.0 CD on 486 DX4-100 with  a
  508. Diamond Stealth 64 Video Vram card and a GUS.  I get a "Divide by Zero
  509. or Overflow" error.  I'm running Netroom 3.04 and I've excluded A000-C7FF
  510. on the netroom line.  Oddly enough, sometimes the Toshiba 3301 CD drive
  511. even ejects the CD.  Anyone come across this type of problem before?
  512. Thanks in advance.
  513.  
  514. Rick
  515.  
  516.  
  517. ------------------------------
  518.  
  519. From: Vince - IE - Experimental Mail Server Admin Acct <mailserv@mail.nws.orst.edu>
  520. Date: Wed, 24 May 1995 16:39:02 -0700 (PDT)
  521. Subject: MK2 and GUS
  522.  
  523. - ---------- Forwarded message ----------
  524. From: j5oa@jupiter.sun.csd.unb.ca (Craig Galbraith)
  525.  
  526. Hello Everyone!
  527.  
  528. When I play MK2 with the GUS, things seems a little choppy.  What memory
  529. config should I use?  i.e., what should my config.sys and autoexec.bat read
  530. so that I get the best performance.  Right now, for every sound effect there
  531. seems to be a pause.
  532.  
  533. Another thing...does the Gravis Gamepad not work well with this game or
  534. something?  I just can't seem to move!
  535.  
  536. thanks
  537.  
  538. Craig Galbraith
  539. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  540.                   |~ | | (~ |_|  _   _   _   _   ____         
  541.  Craig Galbraith  |  |_/ _) | | | | | | |  \| | |    )     
  542.  j5oa@jupiter.sun.csd.unb.ca    | |_| | | |\  | | SAINT JOHN
  543.  4th Year Biology                \___/  |_| |_| |____) 
  544. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  545.  
  546.  
  547.  
  548. ------------------------------
  549.  
  550. From: c2a_vesn@aelmg.adelaide.edu.au (Adrian Vesnaver)
  551. Date: Thu, 25 May 1995 13:27:25 +1000
  552. Subject: Australian Dialy Digest Web Page: Admin
  553.  
  554. Thanks to everyone who sent me the issues which I requested, and to anyone
  555. else thinking of sending me any I say thanks but I already have them now.
  556. Hopefully the page should be accessible within the next few weeks once
  557. everything has been cleared up at Adelaide Uni concerning network access.
  558.  
  559. Adrian
  560.  
  561. - --
  562.     ,-_|\    Adrian Vesnaver    MAIL:       godfathr@student.adelaide.edu.au
  563.    /     \   Adelaide, SA                   c2a_vesn@aelmg.adelaide.edu.au
  564.    \_,-*_/   Australia          PGP Key:    finger me or see my home page
  565.         v
  566.     
  567.      Check out my home page at http://www.student.adelaide.edu.au/~godfathr
  568.  
  569.  
  570. ------------------------------
  571.  
  572. From: teemu@krk.fi (Teemu Hakala)
  573. Date: Mon, 22 May 95 06:24:58 +0300
  574. Subject: Re: The GUS Daily Digest V22 #17
  575.  
  576. >>>>> "Yossi" == Yossi Oren <LIOREN1@WEIZMANN.WEIZMANN.AC.IL> writes:
  577.  
  578. Yossi> The guy who's getting a Sound Blaster because of no OS/2 support - I don't see
  579. Yossi> why this should bother the GUSDD, but farewell.  Hope you enjoy FM.
  580.  
  581.  One could also wonder exactly what software would he want to support
  582. GUS on OS/2? Games still run in a dos box, and GUS support in them has
  583. nothing to do with OS/2 drivers. Word processors / REXX scripts rarely
  584. are excepted to play nice tunes at you, but you can always try.
  585.  
  586.  Oh yeah, as long as I remember: does anyone on this list have any
  587. sound/music related programming language? 
  588.  
  589.  
  590. Yossi> The channel 10 program change changes the drum bank, you were right.  The GS
  591. Yossi> standard specifies a few standard sets - room, power, brush and reverse are the
  592. Yossi> ones I remember.  The GUS doesn't support these sets out of the box, but you
  593. Yossi> can write support yourself with a few patches.  There were even patch sets that
  594. Yossi> do that uploaded recently.
  595.  
  596.  Well, out of the box it supports just about anything you upload to
  597. it. The GUS really is a generic sampler, not just a GM synth. GS being
  598. mostly a superset of GM patch map, it is quite easy to follow. Of
  599. course GUS has some troubles when the GS midi sequence tries to alter
  600. ADSR (I _think_ it is by SysEx... if it is a CC_# it is easy), or try
  601. to put reverb to 127 (pretty hard w/ regular sample_playback chip).
  602.  
  603.  
  604. Yossi> Emil, you with the long .sig - when the GUS was released 5 years ago (nearly)
  605. Yossi> the Sound Blaster was fichting for support and a sound card from Canada still
  606. Yossi> meant Ad Lib.  Internal General MIDI at an affordable price was fiction, and
  607. Yossi> so Gravis didn't try and support it.  You should thank them for adding that
  608. Yossi> feature to the newer cards, not slam them.  Oh, and cut your .sig down.
  609.  
  610.  What the hell does this mean? GM just specifies that a said
  611. instrument has a certain patch mapping, and it should respond to
  612. certain CC_# messages, and the said device should also have such_as
  613. values as defaults, have at least 16 channel multi_timbrality, and
  614. respond on channel 10 with playing drums instead of regular instrument
  615. sounds. The GM spec says nothing about MPU-401 dumb_uart_mode support
  616. or anything like that (why do you think external synths could conform
  617. fully to the GM spec?).
  618.  It is just stupid game vendors who think GM == MPU-401. Very stupid,
  619. especially the GUS is very easily loaded with GM patch set, and set up
  620. with required parameters, including CC_# response. After that, GUS
  621. fully conforms to the GM spec, and a GM game should be able to use it.
  622. Oh yeah, the game should know how to use the cards UART, but it is a
  623. totally different matter. The game should ask about the UART, and
  624. state that MIDI playback excepts GM synth for proper playback.
  625.  
  626.  
  627. Yossi> Oh, and Vince - I'm reposting your .sig to alt.fan.warlord for them to eat if
  628. Yossi> you don't make it shorter (say 4 lines or so).
  629. Yossi> Yossi.
  630.  
  631.  Lets just see what do you like iso-8859-1...
  632. - ------------------------------ 
  633. "Kuutamoyvnd nousisin rantaan
  634. majakan juurelle valkeaan santaan,
  635. ja luulen - ettd jos valepuvussa sammakon lojuisin -
  636. kuulisin kylpijdnaisten naurun sekd
  637. laulun muinaisen seireenin" -- Kimmo Takala
  638.  
  639.  
  640. ------------------------------
  641.  
  642. From: Daryl James <darylj@microsoft.com>
  643. Date: Thu, 25 May 95 10:23:26 TZ
  644. Subject: Retort- Computer espionage by M$ (fwd)
  645.  
  646. Lets put this to bed and get back to GUS matters..
  647.  
  648. LETTER TO INFORMATION WEEK from MICROSOFT
  649.  
  650. Dear Sirs:
  651.  
  652. Your article, "Thwarting 'Softlifters", 5/22/95, p. 88, does not 
  653. accurately reflect the purpose and operation of the Registration Wizard 
  654. in Windows 95.  The purpose of the Registration Wizard is to offer an  
  655. electronic version of the paper-based Registration Card that 
  656. traditionally comes with all of your Microsoft products.   The benefits 
  657. of being a registered customer are product support and notifications of 
  658. product updates.  The registration wizard asks for similar information 
  659. to that listed in the paper-based reg card, such as your hardware 
  660. configuration and applications usage.  Similar to the registration 
  661. card, the user must voluntarily choose to provide this information to   
  662. Microsoft, otherwise it does not get sent.
  663. There are lots of benefits to customers that provide this information - 
  664. such as product update mailings and better product support because the 
  665. pss engineer will have your exact system configuration information on-line.
  666.  
  667. In the end, though, sending this information is optional and a 
  668. conscious decision by the user.
  669.  --------------------
  670.  
  671. So the bottom line is - if you have something to hide or if you just 
  672. don't trust Microsoft with this information then don't volunteer it.
  673. Simple.
  674.  
  675. Daryl James- Australia
  676.  
  677.  
  678. ------------------------------
  679.  
  680. From: ".oO LeMoN - MeLoN Oo." <S.Hill1@student.lut.ac.uk>
  681. Date: Thu, 25 May 95 7:54:13 BST
  682. Subject: Win95 - again ... U must be getting sick by now :)
  683.  
  684. To the people that think OS/2 is the ideal opertaing system don't read this
  685. To people who have had enough about Win95 - Don't read this :-)
  686. Basically just don't read this ... J/k
  687.  
  688. To people finding win95 buggy .... it's only a beta ... and so what if it's
  689. released in '96 ???  You have to give the competition time to catch up.
  690.  
  691. and BTW people having problems with Word 6.0 ... never had a problem personally
  692. but if you have having probelms then Word 7.0 (aka Word 95 aka Winturd 96)
  693. seems to crash less often (as in it ain't crashed yet) and seems to solve
  694. most problems ... however .. word 7.0 is still in testing form so it isn't
  695. 100% yet, but it's looking very nice :)
  696.  
  697. If anyone wants to reply to my views or ask for more info on anything EMail me
  698. and keep it off the digest :-)  Unless it's related to the GUS of course ..
  699.  
  700. Stephen /// Running Win95 / OS/2 Warp! / Windows NT 3.5 / Anything goes ...
  701. Catch me on iRC as MeLoN on #gus
  702.  
  703.  
  704. ------------------------------
  705.  
  706. End of The GUS Daily Digest V22 #23
  707. ***********************************
  708.  
  709. To post to tomorrow's digest:  <gus-general@mail.orst.edu>
  710. To (un)subscribe or get help:  <gus-general-digest-request@mail.orst.edu>
  711. To contact a human (last resort):  <gus-general-digest-owner@mail.orst.edu>
  712.  
  713.                        FTP Sites                     Archive Directories
  714.                        ---------                     -------------------
  715. Main N.American Site:  ftp.orst.edu                  pub/packages/gravis
  716.                        wuarchive.wustl.edu           systems/ibmpc/ultrasound
  717. Main Asian Site:       nctuccca.edu.tw               PC/ultrasound
  718. Main European Site:    src.doc.ic.ac.uk              packages/ultrasound
  719. Main Australian Site:  ftp.mpx.com.au                /ultrasound/general
  720.                                                      /ultrasound/submit
  721. South African Site:    ftp.sun.ac.za                 /pub/packages/ultrasound
  722. Submissions:           archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound/submit
  723. Newly Validated Files: archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound
  724.  
  725. Mirrors:               garbo.uwasa.fi                mirror/ultrasound
  726.                        ftp.st.nepean.uws.edu.au      pc/ultrasound
  727.                        ftp.luth.se                   pub/msdos/ultrasound
  728.  
  729.                        Gopher Sites                  Menu directory
  730.                        ------------                  --------------
  731. Main Site:             src.doc.ic.ac.uk              packages/ultrasound
  732.  
  733.                        WWW Pages
  734.                        ---------
  735. Main Site:             http://www.xmission.com/~grue/gus.html
  736.  
  737. Main European Site:    http://src.doc.ic.ac.uk/packages/ultrasound/
  738. Main Australian Site:  http://ftp.mpx.com.au/archive/ultrasound/general/
  739.                        http://ftp.mpx.com.au/archive/ultrasound/submit/
  740.                        http://ftp.mpx.com.au/gravis.html
  741.  
  742. Mirrors:               http://www.st.nepean.uws.edu.au/pub/pc/ultrasound/
  743.  
  744. GUS Digest Archives:   http://gpu.srv.ualberta.ca/~itam/digest.html
  745.                        http://www.student.adelaide.edu.au/~godfathr/gus/gus.html
  746.  
  747. MailServer For Archive Access: Email to <ftpmail@doc.ic.ac.uk>
  748.  
  749. Hints:
  750.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  751.       - Mail to <gus-general-digest-request@mail.orst.edu> for info about
  752.            other GUS related mailing lists (programmers, musicians, etc.).
  753.  
  754.